I Campeonato Arcade Street Fighter II Diego Llorente

Con motivo de la celebración del Spring Festival desde el departamento de tecnología celebraremos este campeonato recordando uno de los míticos juegos arcade de la historia.

El salón se abrirá el viernes 29 a las 11:45 y dará comienzo el torneo.

Hemos limitado el aforo a 40 contendientes + 10 reservas (siempre hay quien falla a última hora). Las inscripciones se atenderán por riguroso orden de llegada y se pasará al siguiente si no está el primer inscrito.
Para identificar a los inscritos se le entregara una moneda de 25 ptas impresa en 3D, que le será entregada los días previos al torneo.
Para realizar tu inscripción completa el siguiente formulario

Protagonistas

Respondiendo al Plan de Coeducación de nuestro centro y en coordinación con el Departamento de Tecnología y el Grupo de Innovación del centro, llega esta entrevista realizada a Alejandra Usieto, ingeniera industrial y profesora de Tecnología en nuestro centro.

Alumnas de 1º de Bachillerato de nuestro centro se encargan de hacer nuestro primer capítulo de «Protagonistas«, programa que pretende ser una voz de aquellas mujeres y personas referentes en la igualdad de género en el ámbito público y privado.

Aquí os dejamos el capitulo 1 esperando que os guste.

Día Internacional de las Matemáticas

La 40ª Conferencia General de la UNESCO proclamó el día 14 de marzo de cada año como Día Internacional de las Matemáticas, como este año coincide en domingo, celebraremos esta efeméride el viernes 12 de marzo entregando los trofeos, diplomas y premios de los concursos organizados durante el mes de Febrero y luciendo nuestros «pines de PI».

El Departamento de Matemáticas quiere agradecer la elaboración de los trofeos que se entregarán a los ganadores del concurso MATEMATIKANDO a los Departamentos de Física y Química y de Tecnología.

Aquí podéis ver cómo han quedado, una maravilla:

Cuestión de Ciencia 2.0

El pasado mes de diciembre, los alumnos de 1º Bachillerato A, dentro de la asignatura de Tecnología Industrial, participaron en el Concurso de creación de monólogos científicos ‘Cuestión de ciencia’ 2.0 ¿Te atreves a desafiar el futuro? (CdC 2.0). Con el objetivo de seguir acercando la ciencia a los jóvenes, al tiempo que apoya al ámbito educativo.

La iniciativa vuelve para retar a los estudiantes de secundaria a dar respuesta a algunos de los mayores retos relacionados con la mejora de la salud, la alimentación, y apoya especialmente al profesorado con recursos que ayuden al manejo de las herramientas digitales en el entorno educativo y con materiales adaptados al curriculum académico.

También se renuevan los retos, cuestiones como ¿cómo la tecnología puede ayudarnos a resolver los retos del futuro en materia de salud?, o ¿cómo apoyar al entorno con la incorporación de hábitos saludables?, son
algunas de las preguntas a las que los jóvenes tendrán que dar respuesta en esta iniciativa en este año. Lo que no cambia es el formato que seguirá utilizando: los monólogos científicos, un ejercicio práctico que estará dirigido por Big Van Ciencia y que espera facilitar el juego creativo y la distensión.

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Pendientes Tecnología 2º y 3º ESO

Los alumnos con la materia pendiente de tecnología de 2º y 3º de la ESO deberán:

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Proyecto Esero.

El alumnado de 4º de ESO y 1º de bachillerato se embarca en el proyecto Esero para determinar el material idóneo para construir el satélite Keops de la Agencia Espacial Europea.

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